Vindictus: Defying Fate – O que rolou com esse jogo que sumiu do radar?

Cara, quem é fã de action RPG com combate frenético provavelmente lembra do Vindictus original, aquele MMORPG da Nexon que entregava lutas bem viscerais contra monstros gigantes. Agora, com Vindictus: Defying Fate, a Nexon tá tentando trazer aquela essência para um formato mais moderno, com foco em ação cooperativo, customização profunda e uma pegada que lembra um pouco souls-like em alguns momentos, mas sem ser tão punitivo. Eu acompanhei desde o anúncio e confesso que fiquei bem hypado na época.
Lembro quando liberaram a demo/alpha aberta no Steam em junho de 2025, durante o Next Fest. Foi um daqueles testes que pegou de surpresa pela quantidade de gente: mais de 400 mil jogadores entraram para testar.
O período foi curto, de 8 a 16 de junho, mas deu pra sentir o peso dos golpes, a fluidez dos combos e como os personagens jogam de formas bem diferentes.
Eu mesmo passei umas boas horas lá, morrendo várias vezes mas me divertindo. A demo mostrava potencial pra ser algo especial, especialmente pra quem curte grindar equipamentos e melhorar o estilo de luta.
Depois disso… silêncio. Quase um ano se passou e o jogo praticamente sumiu das conversas mais quentes. Não teve trailer novo bombástico, nem data concreta, e muita gente começou a achar que tinha sido cancelado ou engavetado. Eu mesmo fiquei na dúvida se a Nexon tinha perdido o interesse ou se tava rolando algum problema interno.

A boa notícia é que o jogo não morreu. A Nexon vem soltando dev logs no site oficial e fez até AMAs no Discord. O lançamento está planejado para 2027 no PC (via Steam), e eles confirmaram isso em briefing de mercado.
Parece que estão usando esse tempo pra polir bastante o jogo, preparar versão para consoles e incorporar o feedback da alpha e dos testes fechados (como o FGT que rolou mais recentemente).
É normal ficar impaciente, principalmente depois de uma demo tão promissora. Mas pelo que vi nos updates, o time tá focado em entregar algo que realmente valha a pena, em vez de correr e lançar algo cru.
O combate continua sendo o grande destaque, com mais personagens planejados pro lançamento (pelo menos seis), e eles estão pensando em uma experiência que funcione bem tanto solo quanto em grupo.

Enquanto isso, o melhor que a gente faz é wishlist no Steam e ficar de olho nos dev logs. Defying Fate tem tudo pra ser um dos action RPGs mais interessantes dos próximos anos, desde que a Nexon consiga manter o ritmo e não deixe o hype morrer de vez.
Se você jogou a demo do ano passado, me conta nos comentários o que achou. Vamos torcer pra 2027 chegar logo e valer a espera.
